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如何确定游戏打开文件时的函数调用栈的信息

我是新手
现在解析一个单机游戏的游戏资源 已经被加密了
现在能确定这个资源在磁盘里的具体路径
现在问题是如何确定是程序是从哪个地方打开了这个文件
我改用什么工具和什么方法 确定这个文件打开时的函数调用栈
这样才能解密
这个游戏 有一堆dll 现在能确定主逻辑在一个dll里 但不确定是在这个dll里打开的还是 又调用了其他dll读进来的

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1条回答
执着的追求 2023-2-20

你可以尝试在CreateFile or ReadFile函数上下一个断点。

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